予定(希望)ほか、ゲーム画面のイラスト

作りたいと思ってるゲームの画面など一覧
作りたいと思っているだけで永遠に作らないか
作りたいと思っているだけに作ろうとするかは
ときどきによりまして、ときには予定でもなく
ゲーム画面的なイラストコーナーとしての
1コンテンツでしかないこともあります。
思いついたらちょっとでも形にしておいて
作るよアピールを自分にしておかないと
一生もつくらないのでという自分のためのコーナー
| よのはて町0番地 | |
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| 不親切な感じのやりたいことばっかりやる、とりとめのない 夜の話。整合性は一本の線でほかは夢の話に近いもの。 最初はすごく長くてちょっと自分の好きな恋の話をもり こもうと思っていたけどそれはやめてとにかくとりとめのない 夜の夢のはての話。結構基本の画面はできてて、あとは 細部と、OPとEDと、スクリプトで、わりと作るつもりでいるほう。 |
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| メリークリスマスの出来事 | |
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| クリスマスっぽいものつめたただの謎解き。あまりオープニングとか エンディングとかない系。基本画面が6枚という試みのためにまだ 基本も全部はできていないし、色も決まってないけど、結構これも 作るつもりでいるほう。年のクリスマスごとにちょっとずつ進める ことになるかもしれないけど、作り続けてはいくとおもっているもの。 とにかく画像の枚数が多くなりそうなので本当にちょっとずつ。 スクリプトのことはまだ考えたくもない |
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| 203号室の置手紙 | |
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平穏でも非日常でもない ただのひとつの誰も知らない 恋の話で作りたいと思っているけど これはだいぶ作らなそうな奴 いや多分作らなそうな奴 画面があまり変わらない系 |
| ミステリーキッチン | |
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ミステリーなキッチンが メインの、普通の部屋探索。 奥行きがあったりなかったり カオスで適当な感じにしたい。 でもまだこの画面と他1枚しかない ので、何をするにも先の話。 でも本当は一番作りたい。 というかこういうのがやりたい。 |
| タイトル未定 | |
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| クリックを取り入れて、ものすごくまったく聞いたこともねえや的な 人でも(興味さえ続いてもらえたら)最後まで辿り着けるという コマンド入力型の入り口前の門的なものにしたい、と思っているもの。 コンパクト、まよわない、食指のうごくオブジェクトを…が、テーマ。 まだ肝心の謎が、入力の仕方でつまずいて、右往左往している。 コマンド入力型の一番の弱点ってそこな気がしている。 鍵でドアを開ける時、「ドア」「開ける」「鍵」なのか「ドア」「使う」「鍵」 なのか「使う」「鍵」なのか「ドア」「いれる」「鍵」なのか 「使う」「鍵」「開ける」なのか。入力例を提示しておくという道しか、 今のところ対処が思いつかない。ただ英語だと、まず open door with keyでいいから、うらやましい。でも日本語でやりたいし 個人的には、そういうところで悩ませるのは大変不本意なので、 わかりやすい一本の例を見つけて、それで全篇とおしたい。 |
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| 夜歩く男 | |
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| 不合理で整合性もなくやりたいことですらないようなものも ただつめた自分のための夜の話。出来たとしても世にだすかどうかは どうかという見とおし。ただ夜歩く男が最後自分のためにおなじく 夜あるいていた少女に出会うために夜歩いてそこにあった看板の ある家の中で必要なことを行うだけの話。話もなにもあったもんじゃ ないようなもの。絵も、絵じゃないような、どうでもいいような奴。 謎と基本画面の設計図はできてるけど、作らなそうなほう。 というか、作ろうと思うと、作りたくない気がしてくるので、 よくわからない話。あまりまとまってないのに謎だけは出来てるから困る。 |
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