予定(希望)ほか、ゲーム画面のイラスト

作りたいと思ってるゲームの画面など一覧
作りたいと思っているだけで永遠に作らないか
作りたいと思っているだけに作ろうとするかは
ときどきによりまして、ときには予定でもなく
ゲーム画面的なイラストコーナーとしての
1コンテンツでしかないこともあります。
思いついたらちょっとでも形にしておいて
作るよアピールを自分にしておかないと
一生もつくらないのでという自分のためのコーナー






よのはて町0番地
不親切な感じのやりたいことばっかりやる、とりとめのない
夜の話。整合性は一本の線でほかは夢の話に近いもの。
最初はすごく長くてちょっと自分の好きな恋の話をもり
こもうと思っていたけどそれはやめてとにかくとりとめのない
夜の夢のはての話。結構基本の画面はできてて、あとは
細部と、OPとEDと、スクリプトで、わりと作るつもりでいるほう。





メリークリスマスの出来事
クリスマスっぽいものつめたただの謎解き。あまりオープニングとか
エンディングとかない系。基本画面が6枚という試みのためにまだ
基本も全部はできていないし、色も決まってないけど、結構これも
作るつもりでいるほう。年のクリスマスごとにちょっとずつ進める
ことになるかもしれないけど、作り続けてはいくとおもっているもの。
とにかく画像の枚数が多くなりそうなので本当にちょっとずつ。
スクリプトのことはまだ考えたくもない






203号室の置手紙


平穏でも非日常でもない
ただのひとつの誰も知らない
恋の話で作りたいと思っているけど
これはだいぶ作らなそうな奴
いや多分作らなそうな奴
画面があまり変わらない系






ミステリーキッチン
ミステリーなキッチンが
メインの、普通の部屋探索。
奥行きがあったりなかったり
カオスで適当な感じにしたい。
でもまだこの画面と他1枚しかない
ので、何をするにも先の話。
でも本当は一番作りたい。
というかこういうのがやりたい。






タイトル未定
クリックを取り入れて、ものすごくまったく聞いたこともねえや的な
人でも(興味さえ続いてもらえたら)最後まで辿り着けるという
コマンド入力型の入り口前の門的なものにしたい、と思っているもの。
コンパクト、まよわない、食指のうごくオブジェクトを…が、テーマ。
まだ肝心の謎が、入力の仕方でつまずいて、右往左往している。
コマンド入力型の一番の弱点ってそこな気がしている。
鍵でドアを開ける時、「ドア」「開ける」「鍵」なのか「ドア」「使う」「鍵」
なのか「使う」「鍵」なのか「ドア」「いれる」「鍵」なのか
「使う」「鍵」「開ける」なのか。入力例を提示しておくという道しか、
今のところ対処が思いつかない。ただ英語だと、まず
open door with keyでいいから、うらやましい。でも日本語でやりたいし
個人的には、そういうところで悩ませるのは大変不本意なので、
わかりやすい一本の例を見つけて、それで全篇とおしたい。







夜歩く男
不合理で整合性もなくやりたいことですらないようなものも
ただつめた自分のための夜の話。出来たとしても世にだすかどうかは
どうかという見とおし。ただ夜歩く男が最後自分のためにおなじく
夜あるいていた少女に出会うために夜歩いてそこにあった看板の
ある家の中で必要なことを行うだけの話。話もなにもあったもんじゃ
ないようなもの。絵も、絵じゃないような、どうでもいいような奴。
謎と基本画面の設計図はできてるけど、作らなそうなほう。
というか、作ろうと思うと、作りたくない気がしてくるので、
よくわからない話。あまりまとまってないのに謎だけは出来てるから困る。






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